Batalkampanjo |
---|
AOI DID OI HttT LOW Libero NR SoF SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS - TFGE |
Era |
Edh S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Magio de arbaraj elfoj ne tro taŭgas por batalo, sed tamen eblas uzi ĝin. La arbaro, en kiu ili vivas, povas post ordono vivĝi kaj frapi tiun, kiu rompis ĝian trankvilon.
Ilia ĉefa lerto estas kuracado, kaj dank´al ĉi tiu kapablo estas druidoj inter elfoj tre estimataj.
Rimarko: Atako de druido malrapidigos kontraŭulon kaj malaltigos nombron de iliaj atakoj. Druidoj kapablas resanigi milit-unuojn ĉirkaŭajn, kaj kuraci venenon.
Specialaj notoj: This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn. This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison. The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
Avanca de: | Elven Shaman |
---|---|
Avancu al: | Elven Shyde |
Kostoj: | 34 |
Sano: | 36 |
Movoj: | 5 |
Spertoj: | 80 |
Nivelo: | 2 |
Aparteneco: | neŭtrala |
ID | Elven Druid Ascension |
Kapabloj: |
bastono frapo | 4 - 2 de proksime | ||
kapto frapo | 6 - 2 distance | malrapidigo | |
dornoj piko | 6 - 3 distance | magia |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 0% |
piko | 0% |
frapo | 0% |
fajro | 0% |
frosto | 0% |
arcane | -10% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Arbaro | 1 | 70% |
Bordregiono | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Funga Bosko | 2 | 50% |
Kastelo | 1 | 60% |
Kaverno | 3 | 30% |
Malprofunda akvo | 3 | 20% |
Marĉo | 2 | 30% |
Montetoj | 2 | 50% |
Montoj | 3 | 60% |
Netrapaseblaj Montoj | 99 | 30% |
Profunda Akvo | 99 | 20% |
Sablo | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vilaĝo | 1 | 60% |